VALORIA / DÉCOUVERTE SANS COMPTE
Votre première décision de souverain
Découvrez les écrans du jeu, apprenez à lire votre royaume, puis comparez vos décisions. Aucun compte nécessaire.
Cette visite utilise des captures réelles d’un compte de test. Les exercices sont des scénarios pédagogiques : ils ne modifient aucune partie et ne reproduisent pas tous les bonus du jeu.
Trois écrans, trois décisions
Lire le Village avant de dépenser

La zone Serfs montre séparément la population, le revenu quotidien et le prix du prochain recrutement. Le revenu affiché est celui du royaume dans cette capture : ne le multipliez pas par le nombre de serfs en pensant lire un revenu unitaire.
Les panneaux Fermes et silo, Artisans et jardin indiquent leurs prérequis. Une action verrouillée n’est pas un problème de solde. Comparez d’abord le niveau demandé à celui de votre château, puis gardez une réserve pour la suite.
Préparer la première sortie

Dans cet exemple du panneau Monde, le butin est une fourchette et porte la précision « sur une victoire ». Le montant maximal ne constitue donc pas un revenu garanti. Le panneau indique aussi combien d’unités seront choisies et si une réserve est protégée.
Lisez les occasions restantes et le délai avant la prochaine occasion avant de lancer une sortie. Les conditions favorables des premières sorties affichées ici ne doivent pas être extrapolées aux attaques de joueurs ou aux camps de la carte.
Suivre une production artisanale

La fenêtre Artisanat distingue les réserves déjà disponibles du travail en cours. Le chêne annoncé sur la recette est une production à venir ; le temps restant indique pourquoi il n’est pas encore dans les réserves.
Vérifiez le nombre d’ouvriers disponibles avant de préparer une seconde tâche. Le bouton de production est indisponible pendant ce travail. La section des prochains déblocages sert à planifier la progression, elle ne donne pas accès immédiatement aux recettes suivantes.
Que feriez-vous avant de partir ?
Scénario fictif : votre stock contient 1 000 céréales et votre déficit est de 200 par jour. Vous prévoyez une absence de six jours. Choisissez votre préparation.
Le stock couvre cinq jours (1 000 ÷ 200). Pour six jours, il manque 200 céréales. Prévoyez aussi une marge si votre consommation augmente.
Le stock passe à 1 400 : sept jours d’autonomie au déficit actuel, donc un jour de marge. Cette marge disparaît si le déficit augmente ; revérifiez-le après un recrutement.
Le même stock couvre dix jours (1 000 ÷ 100). Dans votre partie, comparez le coût et le délai d’une amélioration de production à ceux d’un achat de céréales.
Comparer vos hypothèses
Continuer dans votre propre royaume
Le calculateur suppose un revenu et un déficit constants. Dans Valoria, relisez vos valeurs après chaque recrutement, amélioration ou effet temporaire. Commencez par un objectif accessible, observez son résultat, puis décidez de la suite.